“Leyenda de madre Sarah”, madre coraje

octubre 31, 2008

Este comic, “Leyenda de madre Sarah” me llamó la atención cuando fuimos al salón del manga hace un par de años. Hasta entonces no había tenido hueco ni dinero para comprarlo pero hace poco vi una oferta por Internet de un chico que vendía el cofre de 10 números que sacaron (en realidad luego han sacado dos mas y la serie sigue abierta) y los compré sin dudar a pesar de saber que los están reeditando. Estamos ante un comic manga del autor de Akira, Katsuhiro Otomo, ambientado en un futuro post-apocalíptico donde dos facciones, los “epoque” y los “madre tierra” intentan hacerse con el control del planeta a base de librar guerras. La ambientación tipo “Mad-Max” del comic es impresionante y el dibujo simple y llanamente una delicia. Y es que pese a tener sus años las obras de Otomo parece que sean atemporales y no pierden su vigencia. El único punto más negativo que le he visto ha sido la historia en si, podía haberse aprovechado un poco más y en 10 tomos que he leído (los que tengo) no han pasado grandes cosas, digamos que la historia es un poco bastante lineal. A pesar de ello lo recomiendo a todos aquellos que os gustó Akira y os guste el tema (futuro post-apocalíptico). El personaje principal de la historia es Sarah una madre coraje que pierde a sus hijos y se pasa 10 años buscándolos. Me ha gustado mucho como retrata a una madre luchadora, esta muy conseguida y prácticamente ella es la que lleva todo el peso del comic. Sin duda lo recomiendo al menos para que le echéis un vistazo. En el salto os dejo unas cuantas imágenes para que veáis la calidad del dibujo y un par de enlaces.

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Masakazu Katsura, un genio sencillo

octubre 16, 2007

KatsuraHoy me propongo hablar de uno de los creadores de manga más de actualidad y más famoso de todo Japón. Este es Masakazu Katsura. A lo mejor os suena el nombre a los que os guste el manga, ya que es autor de series tan conocidas como: Video Girl Ai, I”s, Zetman… etc. Masakazu Katsura, nació el 10 de diciembre de 1962 en la prefectura de Fukui (Japón). En 1982 ganó el prestigioso premio Osamu Tezuka por su obra Tenkosei wa Hensohei. Al contrario que la mayoría de dibujantes, el sueño de Katsura no era convertirse en mangaka, pues, a pesar de tener aptitudes para ello, nunca se lo tomó muy en serio. Tampoco admiraba a los autores de manga de entonces (con la excepción de Fujio Akatsuka), y nunca hubiese llegado demasiado lejos en el mundo del manga si no se hubiese presentado al concurso Tezuka, para intentar conseguir la cadena estéreo del premio. No ganó, pero la segunda vez que se presentó, consiguió el primer premio. A partir de ahí, fue escalando posiciones rápidamente hasta que consiguió publicar de manera profesional su primera obra en la revista Weekly Shōnen Jump, de la editorial Shueisha: Wingman, la cual tuvo una duración de trece tomos y una serie de anime de 52 episodios. Todo un éxito.

La siguiente obra de Katsura fue Vander, una historia con héroes transformables al más puro estilo nipón, y se desarrolló durante dos volúmenes. A esta obra le siguió Present from Lemon, que supuso un cambio radical en la temática que hasta entonces había ido llevando a cabo, pues el protagonista es un joven que lucha para abrirse paso en el mundo de la música.

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Naruto, el nuevo Dragon Ball

septiembre 12, 2007

Portada del primer numero de NarutoCompre el primer número de esta serie de comics hace ya casi tres años, algo había oído de el pero no era lo que es hoy en día, desde el primer momento que lo leí no pude dejarlo hasta acabara. Naruto es hoy un fenómeno a nivel mundial, sino habéis oído ese nombre seguramente no tardareis en oírlo. Naruto empezó siendo un comic manga nacido en Japón (como no) pero hoy en día ya es serie de animación, videojuego, juego de cartas… etc. En resumidas cuentas, se ha convertido en un fenómeno de la talla de Pokemon o Dragon Ball pero ¿por qué?.

Naruto es un comic ambientado en un mundo fantástico, un mundo en el que la máxima aspiración de una persona es convertirse en ninja y poder defender a su villa (mas o menos un país). Naruto, por supuesto, quiere ser un ninja y el manga básicamente trata de cómo el y sus amigos consiguen llegar a ser ninjas legendarios pese a los numerosos villanos que los acosan a él y a su villa. Naruto nace desde este planteamiento pero en realidad es mucho más. Tiene todos esos alicientes que los que hemos crecido viendo a Son Goku hacer “kames” nos encantan, la fuerza de superación de los personajes, los villanos que se pasan al lado del bien, las peleas que se alargan diez capítulos… etc. Para mi y para poca gente Naruto nunca superará a Dragon Ball pero si me pongo en serio a analizarlo, Naruto es una mejora en todos los sentidos a Dragon Ball, creo que toma casi los mismo elementos de las aventuras de Goku y los mejora o al menos los adapta a los nuevos tiempos.

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El “ciberpunk” más complejo

septiembre 5, 2007

Portada del comicLa segunda película de anime que vi en mi vida fue Ghost in the Shell, después de ver Akira claro esta. Me gusto mucho y en parte fue una experiencia que contribuyó a que en un futuro me gustaran los comics en general. Es una película de anime (dibujos animados japoneses) que trata de cyborgs, de informática y en general se basa en un mundo ciberpunk. En la época que vi la película jugaba a un juego de rol llamado Cyberpunk que contribuyó a que me gustara más si cabe la película. Es una película compleja para un chaval de 14 años pero cuando la vi me encanto aunque no entendí de la misa la mitad. A día de hoy se ha convertido en mi película anime favorita y la he visto unas 8 veces, me encanta su banda sonora original y en mi habitación hay un póster enmarcado de la película. Después de tantos visionados he llegado a sacar mis propias conclusiones de la película e incluso creo que llego a entender algo de lo que el autor creía transmitir.

Pero, ¿por qué digo autor y no director si hablo de una película? Pues sencillamente porque Ghost in the Shell se basa en un manga de éxito de Shirow Masamune uno de los autores míticos de comic japonés. Y es a esto a lo que vamos, al manga. Después de haber visto tantas veces la película me interese por el comic y descubrí que Planeta Deagostini lo había reeditado aprovechando la ocasión de que se lanzaba la segunda parte por primera vez en nuestro país.

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20th Century Boys o el manga misterioso

agosto 30, 2007

century-01.jpgHoy toca hablar de comics, en concreto de un manga (comic japonés). Hoy hablaremos de una las obras maestras de este género 20th Century Boys. Hace ya cosa de un año y medio aproximadamente me surgió la posibilidad de comprar un pack con los veinte primeros números de este manga (todos los publicados hasta la fecha) a un precio realmente tentador, 100 €. No sabía mucho del comic ni había leído nada del autor (Naoki Urasawa) pero me atraía así que empecé a buscar información por Internet del comic a la vez que me pensaba si aceptar esa jugosa oferta. La verdad es que encontré poca información para un comic tan conocido como este, en todas las reviews ponía que era una obra maestra, uno de los referentes del género, que te enganchaba como pocos y que sin duda tenía una altísima calidad. Pero nada del argumento, los personajes, las tramas ni nada. Aun hoy no se porque lo hice, tal vez fue un impulso consumista por rellenar mis estanterías, pero os aseguro que es la mejor compra que he hecho en años. A día de hoy cuando la gente me pregunto o yo mismo comento el comic no se decir de que va en realidad, mezcla muchas cosas y las mezcla tan bien que es imposible dejar de leer un tomo tras otro. Como ya os he comentado compre 20 tomos y los acabe en poco más de una semana, a lo “cebao”, pero es algo incontrolable os lo puedo asegurar. Hoy en día existe una amplia oferta en comics manga pero sin duda este se merece un lugar entre los clásicos. Naoki Urasawa que ya deslumbro con Monster vuelve a las andadas con este comic cuya trama os enganchara hasta que no podáis dejar de pensar en el comic todo el día.

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